Rendimiento
(Por Kane19)
Primero se calcula el
rendimiento individual de cada jugador. Las denominaciones no son más que
formas amigables de presentar los números que hay detrás. Por ejemplo.
Desastroso puede considerarse 1, horrible 2, pobre 3, hasta divino 20.
Para calcular el rendimiento individual de un jugador hay 2 factores. Su
forma, y su experiencia*. La forma multiplica. La experiencia suma (o por lo
menos esto es lo que se comenta por ahi :) ). Así pues a la hora de calcular
el rendimiento de un jugador para una zona concreta utilizamos:
Habilidad concreta ponderada por la forma + la experiencia del jugador. Para
ponderar el rendimiento respecto a la forma hemos de tener 1) un punto de
partida 2) una formula que describa el comportamiento de la forma.
Por suerte tenemos ambos. 1) Aceptable = 100%, 2) **
Por ejemplo. Para calcular la aportación al mediocampo de un jugadas
excelente con forma aceptable y experiencia desastroso.
Rendimiento = 8 * 1 + 0 = 8
Y del mismo jugador pero en excelente forma:
Rendimiento = 8 * 1.14 + 0 = 9.12
Una vez calculados los rendimientos individuales calculamos el rendimiento
total. Para ello sumamos las diferentes aportaciones de los jugadores a esa
zona concreta debidamente ponderadas.
Por ejemplo. La aportación de 3 medios excelentes como los del ejemplo en
aceptable forma sería:
Medio = 8 (normal) + 8 (normal) + 0.85 (extra) * 8 = 24
Y de 3 medios + 1 hacia medio tb idéntico:
Medio = 8 (normal) + 8 (normal) + 0.85 (extra) * 8 + 0.8 (hm) * 8
Evidentemente no hay una relación 1:1 entre el resultado que tú obtienes y
las denominaciones amables que luego HT asignará. Con la práctica se acaba
cogiendo el truco. Y puedes saber con bastante exactitud cuanto sacarás tú
jugando de 1 u otra manera, y cuanto sacará tu rival.
* Si buscas por ahi seguro que encuentras páginas que indican cuánto suma la
experiencia según sus estudios.
** El comportamiento la forma se describe mediante una fórmula de, creo
recordar, grado 6. Pero te puedo poner las pautas básicas (de aceptable para
abajo esta redondeado al multiplo de 10 más cercano, el rendimiento sería
algo superior pero no me acuerdo exactmente ;) ):
Excelente = 114%
Bueno = 108%
Aceptable = 100%
Insuficiente = 90%
Débil = 80%
Pobre = 70%