TSI, sueldo y condición   (Por nardo)

 

Tomado del hilo 7405115.257 del foro de España del 25/11/2006 a las 22:43

 

TSI vs sueldo:

No es nada nuevo que poco, o casi nada tienen que ver, pero he visto como un usuario estaba equivocado y el resto aun sabiéndolo no supieron contestarle bien las razones de su error y ni siquiera lograron que se diera cuenta del mismo.

Para empezar en HT los jugadores se dividen en dos tipos de jugador, los porteros y los jugadores de campo. Esto se demuestra en ciertos hechos como que los auxiliares afectan a la forma de jugadores de campo y los entrenadors de porteros a la forma de los porteros. También cuando sacamos juvenil nos da la opción de una cosa o otra. El entrenamiento de general produce un residual de portería solo a los porteros. El TSI y el sueldo se calculan distinto según sea una cosa o otra (esto es lo importante y la razón por la que comento esto). A un portero no le afectan el resto de habilidades y a un jugador de campo no le afecta la portería.

Para distinguir entre si se es portero o jugador de campo se mira la habilidad portería frente al resto de habilidades (salvo balón parado y condición) y la que esté más alta es la que determina lo que es.

En los porteros el TSI y el sueldo si que guardan relación directa ya que el sueldo de los porteros solamente depende de la habilidad portería y el TSI también. La única diferencia es que el TSI tiene un multiplicador, que es la forma. La cual no afecta ni afectó nunca al sueldo. Podéis comprobar como al entrenar condición a un portero no sube el TSI y si por ejemplo le entrenáis cualquier habilidad se produce un fenómeno muy curioso que fue descubierto por un usuario argentino hace años (reales) le entrenó anotación a un portero bueno. Mientras estuvo entrenando anotación su sueldo no varió y su TSI tan solo tuvo las fluctuaciones debidas a la forma. Una vez que su nivel de anotación superó al de portería su TSI bajó hasta el TSI propio de un jugador con ese nivel de anotación sin que la habilidad de portería sumara nada al resultado final.

En los jugadores de campo en tiempos también había esa relación directa pero la fórmula del sueldo ha cambiado desde los comienzos y la del TSI no. Cuando salió la versión 6.6 de HT hicieron unos cuantos cambios. Si queréis podéis consultarlos yendo a miHT y viendo noticias antiguas. Creo que fue en junio del 2004.

Para el TSI se usa la misma fórmula desde el comienzo. En dicha fórmula todas las habilidades salvo condición y balón parado aportan una cantidad al TSI y se suma. A esa suma se le aplican dos multiplicadores, la forma y la condición. La razón de que la condición sea tan importante en la fórmula del TSI es que los HT siempre quisieron darle a la condición mucha más importancia de la que tiene ya, que salvo para centrocampistas, no es importante. Se supone que simula la forma física (de hecho, en otros idiomas, se llama resistencia y en las reglas viene explicado como que, la forma, son un conjunto de factores psicológicos y la condición la forma física)

Pasó el tiempo y los HT se dieron cuenta de dos fenómenos. Uno era que como todas las habilidades sumaban por igual salía carísimo mantener el sueldo de un jugador multiskill y el otro era que como el sueldo dependía del TSI y por tanto de la condición, la gente mantenía a sus estrellas con condición baja ya que era inútil e inflaba mucho el sueldo.

Los HT no podían permitir esto. Por un lado ellos siempre defendieron los jugadores multiskill y por otro todavía pensaban en cambiar la importancia de la condición, de hecho se hablaba que en breve cambiaría (hace dos años).
 
Para corregir estos dos efectos indeseados se cambió la fórmula del salario. A partir de entonces la condición solo cuenta al sueldo como un multiplicador de jugadas y el resto de habilidades independientes. Por otro lado se hizo que el sueldo dependiera principalmente de la habilidad principal y que las secundarias apenas afecten al sueldo.

Como anécdota decir que, cuando cambiaron la fórmula del sueldo, se olvidaron de cambiarla para los juveniles y para los jugadores que te vienen con el equipo, que todavía seguían con la fórmula antigua. Este error lo arreglaron esta temporada si no me equivoco (dos años después)

Sobre el entrenamiento de condición:

Comprendo que vuestro trabajo es serio (este párrafo está dedicado a la federación de entrenadores de condición) y que duele ver criticas pero también entiendo al srpatata. Duele ver leyendas urbanas por el foro día a ida y después ver que con vuestras explicaciones producís que gente que solo las lea por encima cree nuevas leyendas urbanas.

En vez de cosas como un 80% de la plantilla ¿no podríais decir cosas que significan lo mismo pero que no llevan a error? Como que la cantidad de entrenamiento que recibe un jugador que entrena condición es variable pero se saben ciertos datos.

1. Todos reciben entrenamiento: dicho por los HT

2. El límite inferior está es menor que 0.5 pero posiblemente mayor que 0.33: se han dado casos de jugadores que no subieron en dos semanas pero no se ha dado ninguno en el que un jugador no suba en tres semanas que yo sepa.

3. El límite superior es superior a 1 pero inferior a 1.5: Se han dado casos de gente que sube dos niveles en una semana pero nunca se dio ninguno de que subiera 4 niveles en dos semanas (que yo sepa)

4. En media, un jugador entrena 0.8 niveles por entrenamiento (es lo mismo que lo del 80% pero no crea leyendas urbanas a malos lectores) o, lo que es lo mismo, un jugador tarda, de media, 1'25 semanas en subir de nivel (así lo explicáis con las mismas palabras que se suelen explicar el resto de entrenamientos)